SCAMPER
El método SCAMPER es una técnica de ideación y creatividad utilizada en la etapa "Idear" del Design Thinking para mejorar productos, servicios o procesos existentes. Funciona como un checklist de preguntas basadas en un acrónimo (Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Poner otros usos, Eliminar, Reordenar) para generar nuevas ideas de forma ágil y estructurada
Ejemplos de uso (SCAMPER)
- Sustituir: Cambiar materiales, componentes o personas. Ej: Sustituir la silla de una bicicleta por una acolchada.
- Combinar: Fusionar dos o más funciones. Ej: Una escoba con recogedor integrado.
- Adaptar: Incorporar una idea de otro contexto. Ej: Usar el sistema de citas de una peluquería en un hospital.
- Modificar: Cambiar tamaño, forma o color. Ej: Hacer una mochila más pequeña para niños.
- Poner en otros usos: Usar el producto en un mercado diferente. Ej: Vender productos de oficina como decoración del hogar.
- Eliminar: Simplificar el producto o eliminar funciones. Ej: Eliminar cables en un dispositivo.
- Reordenar/Invertir: Cambiar el orden del proceso. Ej: Pagar antes de consumir
Ejemplo de aplicación de la técnica ESCAMPER aplicado a una mesa
Evaluación
Evalua tu aprendizaje
Como te dije, aquí te dejo las evaluaciones que desarrollaras durante el bimestre: