SCAMPER

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SCAMPER

El método SCAMPER es una técnica de ideación y creatividad utilizada en la etapa "Idear" del Design Thinking para mejorar productos, servicios o procesos existentes. Funciona como un checklist de preguntas basadas en un acrónimo (Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Poner otros usos, Eliminar, Reordenar) para generar nuevas ideas de forma ágil y estructurada

Ejemplos de uso (SCAMPER)

  1. Sustituir: Cambiar materiales, componentes o personas. Ej: Sustituir la silla de una bicicleta por una acolchada.
  2. Combinar: Fusionar dos o más funciones. Ej: Una escoba con recogedor integrado.
  3. Adaptar: Incorporar una idea de otro contexto. Ej: Usar el sistema de citas de una peluquería en un hospital.
  4. Modificar: Cambiar tamaño, forma o color. Ej: Hacer una mochila más pequeña para niños.
  5. Poner en otros usos: Usar el producto en un mercado diferente. Ej: Vender productos de oficina como decoración del hogar.
  6. Eliminar: Simplificar el producto o eliminar funciones. Ej: Eliminar cables en un dispositivo.
  7. Reordenar/Invertir: Cambiar el orden del proceso. Ej: Pagar antes de consumir

Ejemplo de aplicación de la técnica ESCAMPER aplicado a una mesa

Ejemplo de aplicación de la técnica ESCAMPER

Evaluación

Evalua tu aprendizaje

Como te dije, aquí te dejo las evaluaciones que desarrollaras durante el bimestre: